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【ドラクエウォーク】レベル上げ周回おすすめクエスト|経験値稼ぎの効率的な方法
ドラクエウォーク(DQW)におけるレベル上げ周回おすすめクエストについて記載しています。レベル上げの効率的なやり方や経験値アップ装備や、自宅でのレベリングについても掲載しているので、是非参考にして下さい!
目次
- レベル上げ周回おすすめクエストと経験値効率
- 経験値アップの装備・アイテム
- レベル上げの効率的なやり方
- 初心者におすすめのレベル上げ方法
- レベル上げ周回のコツと注意点
- 自宅でのレベル上げのやり方
- どこまでレベル上げをすべき?
- レベル上げのおすすめ順番と優先度
覚醒千里行ランプのまじん編
おすすめ属性 | 獲得経験値目安 |
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= >
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【自宅】572,949(687,538) |
検証時の使用武器 | |
らいめいのけん
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らいめいのけん
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妖精の円月輪
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グランゼドーラの剣
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※獲得経験値のカッコ内数値は経験の珠使用時のものです。
1ターンで倒せるなら最もおすすめの周回クエスト
覚醒千里行ランプのまじん編は難易度がかなり高いですが、1ターンで倒せる火力があるなら、現在最も経験値効率の良いクエストです。
経験値稼ぎに加えて、すばやさ調整に最適な「狩人の心珠ボックス」も同時に狙えるので週末はランプのまじん編を周回することをおすすめします。
岐阜のみの地図
おすすめ属性 | 獲得経験値目安 |
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【自宅】445,098(534,118) | |
検証時の使用武器 | |
カルベロビュート
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メタルキングの剣 メダルキングの剣
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※獲得経験値のカッコ内数値は経験の珠使用時のものです。
カルベロビュート持ち専用の最適周回クエスト
「岐阜のみの地図」は宝の地図の中でも特にレベル上げ周回に向いている地図です。デインの通りが良く、耐性を持つ敵もいないため「カルベロビュート」で安定してワンパン狩りができます。また、スキルにMP回復効果もあり、「こころ」や装備と合わせるとMPが枯渇することなく周回できるので、「カルベロビュート」を所持している場合は「岐阜のみ」の地図でレベル上げ周回することをおすすめします。
ストーリー15章10話
おすすめ属性 | 獲得経験値目安 |
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= >
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【自宅】381,237(457,484) |
検証時の使用武器 | |
はかいのてっきゅう
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小悪魔セティアのロッド
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※獲得経験値のカッコ内数値は経験の珠使用時のものです。
既存ストーリーのなかでは最新の15章が最もおすすめ
最新章の15章が最もおすすめです。今回の検証ではすばやさが920とやや低く、複数の敵に先制されることも多かったですが、経験値効率はどの章よりも優秀でした。
15章の周回では、はかいのてっきゅうが最もおすすめです。15章の敵は弱点がばらけていますが、どの敵もバギかイオどちらかが必ず弱点になっているのがキーです。はかいのてっきゅうはいきなりスキルの効果で敵に合わせたバギ・イオいずれかの弱点が突けるため、はかいのてっきゅうを所持している方は優先して編成しましょう。
覚醒千里行ヒイラギどうじ編
おすすめ属性 | 獲得経験値目安 |
---|---|
> >
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【自宅】338,049(405,659) |
検証時の使用武器 | |
メタルキングの剣
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ドラゴンのつえ
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グランゼドーラの剣
|
グランゼドーラの剣
|
※獲得経験値のカッコ内数値は経験の珠使用時のものです。
ランプのまじん編が周回できない方におすすめ
ヒイラギどうじ編は、ランプのまじんが周回できない方におすすめです。先制に必要なすばやさが約730あれば足りるため、「こころ」が揃っていない方でも効率よく周回できる可能性があります。
覚醒が終了した後にこころコストを気にせず周回しよう
「ヒイラギどうじ」のこころ覚醒が終了し、こころコスト制限を気にする必要がない状態で周回しましょう。おどるほうせき編との経験値差はほぼ無いので持っている武器に合わせて周回場所を決めるのがおすすめです。
導きの足跡(ボス周回)
おすすめ属性 | 獲得経験値目安 |
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> >
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【自宅】317,538 |
検証時の使用武器 | |
ぎんがのつるぎ
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はかいのてっきゅう
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ボス戦を周回して経験値を稼ぐ
メインストーリー14章をクリアすると解放される「導きの足跡」では、目的地を近くにおける仕様を利用して、ボス戦を何度も周回して経験値稼ぎをする方法があります。宝の地図周回などに比べると効率は劣ってしまいますが、高火力の全体スキルがなく普段の周回が難しい方は、レベル上げ場所の選択肢に入ります。
「導きの足跡」は最新のイベントほど獲得できる経験値が多いため、「よみがえれ天の方舟」イベントを周回しましょう。
錬金百式
おすすめ属性 | 獲得経験値目安 |
---|---|
> = >
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【自宅】720,000 |
検証時の使用武器 | |
メタルキングの剣
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はかいのてっきゅう
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小悪魔セティアのロッド
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竜の女王のツメ
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毎週100回まで討伐可能
錬金百式では毎週100回までフィールドに出現するボスの討伐が可能です。1度の戦闘で30,000経験値もらえるため、合計で3,000,000経験値獲得可能です。アクセサリーの錬金が終わっても、経験値稼ぎとして毎週忘れずに消化しましょう。
ドラゴン編以外でもOK
今回は「ドラゴン編」で検証していますが、「スライム編」「ゾンビ編」でも1戦で30,000経験値獲得できます。相性の良い武器が複数あり、1ターンで討伐できそうな錬金百式を周回しましょう。
レベル上げの効率的なやり方
期間で制限のあるアイテムやクエストは必ず消化
カジノのプレイによって経験値を獲得可能
1戦が短い場合には歩きでの戦闘がおすすめ
火力役以外はメタル系を倒せる武器を装備
敵から先制されない素早さを確保
火力の高い強力なこころを装備しよう
なるべく呪文かブレスの必中スキルを使おう
|
期間で制限のあるアイテムやクエストは必ず消化
アイテム/クエスト | 入手方法 | 期間 |
---|---|---|
ボーナスのカギ | 通常戦闘で 稀にドロップ |
最大3つ/1週間 |
週末メタルダンジョン | – | 1回/1週間 (週末のみ) |
メタホイにおいぶくろ | カジノコイン交換所 | 1つ/1週間 |
はぐメタにおいぶくろ | カジノコイン交換所 | 2つ/1週間 |
メタルキングコイン | カジノコイン交換所 | 2つ/1ヶ月 |
月間あるくんです ミッション150,000歩 |
||
各錬金百式 | – | 100回/1週間 |
ボーナスダンジョンやメタルキングコインといった制限のあるアイテムやクエストは必ず期間内に消化するようにしましょう。どのコンテンツも1回の獲得経験値が大量であるため、それぞれ忘れずに消化するのがおすすめです。
各錬金百式では1回あたり30,000経験値獲得できる
常時表示されているイベントクエストの錬金百式スライム編・ドラゴン編・ゾンビ編は週に最大100回まで戦闘可能で、1回の戦闘で30,000経験値が確定で入手でき、経験値稼ぎとしてかなりおすすめです。既に錬金が終わっている方でも、毎週錬金百式のいずれかの敵と100回戦えば合計300万経験値獲得できるため忘れずに消化しましょう。
カジノのプレイによって経験値を入手可能
カジノをプレイすることで獲得できるカジノ経験値は、カジノ大王スライムを倒すことでキャラの経験値として入手できます。最低で5万経験値から入手できカジノをプレイするだけで集められるため、WINコインを集めながらカジノ経験値を貯めるのが良いでしょう。
1戦が短い場合には歩きでの戦闘がおすすめ
1戦が攻撃1〜2回と短い戦闘で終了するような周回場所では歩きでのレベル上げがおすすめです。歩きの場合は自宅でのレベル上げに比べモンスターの出現頻度が高いため、一定時間あたりに戦闘できる回数が多くなります。
火力役以外にはメタル系を倒せる武器を装備
レベル上げパーティ編成例 | |||
---|---|---|---|
魔剣士 | 自由枠 | 自由枠 | 自由枠 |
カルベロビュート | 闇竜のキバ | メタルキングの剣メダルキングの剣 | 妖精の円月輪 |
火力役以外のキャラには「メタルホイミン」や「はぐれメタル」などのメタル系に強い武器を装備させましょう。ただし、火力役より先に行動しないように素早さは低めにする必要があります。
敵から先制されない素早さを確保
素早さ目安 | |
---|---|
覚醒千里行ランプのまじん編 | 約1,300 |
覚醒千里行ヒイラギどうじ編 | 約730 |
15章9話〜15章10話 | 約1,120 |
12章9話〜12章10話 | 約800 |
11章9話〜11章10話 | 約750 |
10章9話〜10章10話 | 約670 |
9章9話〜9章10話 | 約650 |
8章9話〜8章10話 | 約480 |
6章1話〜8章8話 | 約450 |
敵に行動されると効率が落ちてしまうため、火力役の2人は先制できる素早さを確保しましょう。推奨レベルが高いクエストほど敵のすばやさも上がるため、意識的に素早さを調整する必要が出てきます。
火力の高い強力なこころを編成しよう
火力を上げて少ない攻撃回数で倒す必要があるため、強力なこころを編成して火力を高めましょう。使用する属性や種類、装備する職業に応じて編成は変化するので下記記事を参考に編成してみてください。
なるべく呪文かブレスの必中スキルを使おう
呪文と物理攻撃でモンスターを倒すのに必要な攻撃数が変わらない場合はなるべく呪文かブレスといった必中スキルを使ったほうが良いです。呪文とブレスは物理攻撃と異なり、ガードや回避をされないので、1戦にかかる時間が安定しやすくなります。
初心者におすすめのレベル上げ方法
序盤はストーリーを進行していくのがおすすめ
序盤はどんどんストーリーを進めていくのがおすすめです。ストーリーの進行度に応じて入手できる経験値が増えるうえに序盤の章は比較的スムーズにクリアしていくことができるので、進められなくなったタイミングでレベル上げやこころ集めをしましょう。
カジノを解放しメタル系のアイテムを交換
カジノを解放しはぐメタにおいぶくろやメタホイにおいぶくろといったメタル系アイテムを交換しましょう。カジノは解放クエストをクリアすることで利用できるので早めに解放するのがおすすめです。ただしメタルキングコインについてはメタルキングの出現に条件があるため注意です。
ルーキーパスで基本職の取得経験値をアップ
有効期間 | 購入から30日間 |
---|
有償ジェム1,000個でルーキーパスを購入すると基本職がフィールド上の戦闘で獲得できる経験値を+20%することができます。いつでも購入することができますが、1度しか購入できないので注意です。
レベル上げ周回のコツと注意点
ひたすらモンスターを全体攻撃で倒そう
少ない攻撃回数で倒せるクエストを設定する
モンスターはタップで引き寄せられる
パーティの1人に回復呪文を習得させる
たまに出現するメタル系は経験値が多い
戦闘不能のキャラは経験値が入らない
特定モンスターへの火力がわずかに足りない時は系統心珠
|
ひたすらモンスターを全体攻撃で倒そう
キャラクターのレベルを上げる方法はフィールドに出現するモンスターとひたすら戦うことです。全体攻撃スキルを複数用意して敵が行動する前に一気に倒せるようにしましょう。
少ない攻撃回数で倒せるクエストを設定する
攻撃役の推奨レベル | |||
---|---|---|---|
15章 | 特級職Lv55~ | 14章 | 特級職Lv50~ |
12章 | 上級職Lv75~ | 11章 | 上級職Lv70~ |
10章 | 上級職Lv65~ | 9章 | 上級職Lv60~ |
レベル上げ周回を行う際には全体攻撃を行い少ない攻撃回数で倒すのが重要です。基本的には攻撃回数が増えてしまう難易度を周回するよりも、難易度を落として1〜2回で倒せる周回場所を選ぶ方が効率的に経験値を入手できます。
モンスターはタップで引き寄せられる
フィールド上にいるモンスターはタップすることでプレイヤーに近寄ってきます。サークルよりも外側にいるモンスターを寄せることで戦闘できるようになり、戦闘回数を増やすことが可能です。
パーティの1人に回復呪文を習得させる
スキル | 習得方法 |
---|---|
ベホイミ |消費MP:12
呪文で仲間ひとりのHPをかなり回復する |
はかいのことわり
僧侶
賢者
パラディン
大神官
守護天使
守り人
グレムリン
ドラキーマ
ヘルボックル
メタルライダー
ベホイミスライム
アバン(ドラゴラム)
ミズデーモン
ミレーユとバーバラ
|
ホイミ |消費MP:5
呪文で仲間ひとりのHPを回復する |
アリアハンの剣
ダンシングロッド
封竜の神楽鈴
名もなき大剣
僧侶
賢者
大神官
ホイミスライム
|
「じゅもんでまんたん」でHPを回復するためにパーティの1人は回復呪文を使えるようにしましょう。「じゅもんでまんたん」を使えるようにしておくと「ウォークモード」中に自動で回復してくれます。パーティに回復職がいない場合には「ホイミ」や「ベホイミ」を習得できるこころを装備するのがおすすめです。
たまに出現するメタル系は経験値が多い
メタルスライム | HP | 経験値 |
---|---|---|
4 | 1,540 | |
出現クエスト | ||
1章9話〜2章9話,サブクエスト初級 | ||
メタルブラザーズ | HP | 経験値 |
6 | 5,100 | |
出現クエスト | ||
2章6話〜4章5話,サブクエスト中級 | ||
はぐれメタル | HP | 経験値 |
8 | 10,500 | |
出現クエスト | ||
3章9話〜5章9話,サブクエスト中級 | ||
メタルホイミン | HP | 経験値 |
10 | 21,000 | |
出現クエスト | ||
6章1話〜8章10話,サブクエスト中級 | ||
ドラゴメタル | HP | 経験値 |
16 | 31,500 | |
出現クエスト | ||
9章1話〜10章10話,サブクエスト上級 | ||
メタルつむり | HP | 経験値 |
32 | 42,000 | |
出現クエスト | ||
11章1話〜12章10話 | ||
メタルエンゼル | HP | 経験値 |
64 | 約52,000 | |
出現クエスト | ||
13章1話〜15章エピローグ | ||
メタルキング | HP | 経験値 |
80 | 3,000,000 | |
出現条件 | ||
・メタルキングコインの消費 ・愛知のヒデの伝説の地図 ・大阪のまなさの伝説の地図 |
「メタル系モンスター」は倒しにくい代わりに貰える経験値が非常に多いです。出現率は低いですが、マップで見つけたら必ず倒すようにしましょう。「メタルキングの剣」や「はかいのてっきゅう」といった武器を持っている場合にはスムーズに狩ることができるため優先的に装備するのがおすすめです。
戦闘不能のキャラは経験値が入らない
戦闘が終わった時に戦闘不能だったキャラクターは、経験値を取得することができません。経験値が多いボス戦などではできるだけHPとMPを回復して保ち、死んでしまった場合はせかいじゅの若葉やザオラルなどで蘇生してから戦闘を終わらせるようにしましょう。
特定モンスターへの火力が足りない時は系統心珠
8章9話の「ホロゴースト」のように周回で特定のモンスターをぎりぎりで倒しきれない時はそのモンスターに有効な「撃・〇〇系の心珠」を装備してみましょう。「◯◯属性ダメージ+◯%」の効果と乗算の扱いになるため「◯◯属性の心珠・技呪」より少しダメージを増やせます。
自宅でのレベル上げのやり方
モンスターを出現させる「においぶくろ」が必須
アイテム | 効果 | 主な入手方法 |
---|---|---|
においぶくろ | 5分間まものを引きつける | 回復スポット |
上級においぶくろ | 20分間まものを引きつける | 50ジェムで購入 |
「においぶくろ」や「上級においぶくろ」使用すると、効果時間中自分の周囲にモンスターがどんどん出現するようになります。自宅でのレベル上げでは、移動しない分モンスターの出現が遅いため、殲滅が早いとモンスターの出現が追いつきません。「においぶくろ」を使って補いましょう。
ツボずらしで回復スポットを増やそう
「自宅」でレベル上げを行う場合、回復スポット(ツボ)が最低でもサークル内に2~3個あるのが望ましいです。戦闘で消耗したHPやMPを回復しやすく、長時間のレベル上げがやりやすくなります。「自宅」の周囲にツボがない場合はツボ寄せをしてサークル内のツボを増やしましょう。
MPを回復するこころや装備を装備しよう
主なMP回復の効果を持つこころ | |||
---|---|---|---|
竜王 | バトルレックス | 闇の覇者りゅうおう | ひとつめピエロ |
自宅でのレベル上げ時にはMPが切れにくいMP回復ができるこころを装備するのがおすすめです。MPが切れにくいと戦闘で多くスキルを使うことができ、レベル上げの効率も上がります。モンスターを倒すのに必要な攻撃回数が増えないように無理なく編成しましょう。
どこまでレベル上げをすべき?
基本職はレベル50が目安
『ドラクエウォーク』では基本職のレベル上限は55ですがレベル50以降はレベルアップに必要な経験値が大幅にアップします。上級職の転職条件であるレベル50まで上げたら転職するのがおすすめです。
2人ずつ転職しよう
高い経験値をもらえる戦闘をこなすために2人ずつ転職するようにしましょう。モンスターは2人のキャラで倒すことになるので余裕を持って戦えるクエストを周回するのがおすすめです。
上級職はレベル70が目安
上級職のキャラはレベル70を目安に転職するのがおすすめです。特級職になるために必要な条件がレベル70となっているため、基本的にレベル70で転職を行い特級職を目指すようにしましょう。
特級職はレベル65まで上げるのがおすすめ
特級職はレベル65まで上げるのがおすすめです。上級職までとは異なり、転職を前提に育成するのではなく実際に攻略に使用する職業になります。レベル65まで上げると「こころ」のコストをあまり気にせず編成可能です。
レベル上げのおすすめ順番と優先度
特級職を目指した転職に合わせるのがおすすめ
レベル上げを行う際のおすすめ優先度としては特級職を目指した転職ルートに沿うのが良いでしょう。それぞれ転職の条件に合わせたレベルで転職させつつ、順番にレベルを上げていくのがおすすめになります。
おすすめの転職先(順番)早見表
主人公 | 仲間① | 仲間② | 仲間③ |
---|---|---|---|
守り人 | 大神官 | ニンジャ | 魔剣士 |
詳細な転職ルート
主人公 | 仲間① | 仲間② | 仲間③ |
---|---|---|---|
戦士
▼ 僧侶
▼ パラディ
▼ 踊り子
▼ 遊び人
▼ スパスタ
▼ 守り人
|
僧侶
▼ 魔法使い
▼ 賢者
▼ 踊り子
▼ 遊び人
▼ スパスタ
▼ 大神官
|
武闘家
▼ 盗賊
▼ レンジャ
▼ 戦士
▼ 海賊
▼ ニンジャ
▼ ドラゴン
|
魔法使い
▼ 戦士
▼ 魔法戦士
▼ 武闘家
▼ バトマス
▼ 魔剣士
▼ ドラゴン
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